lunes, 18 de mayo de 2009

20 reglas del Diseño Gráfico (de "Los Elementos del diseño" de Timothy Samara):

"Las reglas se pueden romper, pero nunca ignorar" 

David Jury


01-TEN UN CONCEPTO.

02-HAY QUE COMUNICAR, NO DECORAR.

03-HABLA CON UN ÚNICO LENGUAJE VISUAL.

04-UTILIZA DOS FAMILIAS TIPOGRÁFICAS COMO MÁXIMO. BUENO, O TRES.

05-GOLPEA EN DOS TIEMPOS: ¡UN, DOS!

06-ESCOGE LOS COLORES CON UN PROPÓSITO.

07-SI PUEDES HACERLO CON MENOS, ADELANTE.

08-EL ESPACIO NEGATIVO ES MÁGICO: NO LO RELLENES, ¡CRÉALO!

09-TRABAJA LA TIPOGRAFÍA COMO SI TUVIERA LA MISMA IMPORTANCIA QUE LA IMAGEN.

10-LOS TIPOS SÓLO SON TIPOS CUANDO SON AGRADABLES.

11-TIENES QUE SER UNIVERSAL; RECUERDA: TU TRABAJO NO ES PARA TI.

12-COMPRIME Y SEPARA.

13-DISTRIBUYE LA LUZ Y LA OSCURIDAD COMO FUEGOS ARTIFICIALES O UN AMANECER.

14-SÉ CONTUNDENTE: HAZLO A CONCIENCIA O NO LO HAGAS.

15-MIDE CON LOS OJOS: EL DISEÑO ES VISUAL.

16-NO RAPIÑES LAS IMÁGENES, CRÉALAS.

17-IGNORA LAS MODAS. EN SERIO.

18-¡MUÉVELO! ESTÁTICO ES IGUAL A ABURRIDO.

19-BUSCA EN LA HISTORIA PERO NO REPITAS.

20-LA SIMETRÍA ES EL MAYOR DE TODOS LOS MALES.


21-CUANDO EXISTA UN PROPÓSITO JUSTIFICADO, ROMPE ESTAS REGLAS.